扬帆济沧海:这个狠话你为啥要和我们讲?
流水绕沙洲:以游戏设计人员的尿性,我觉得动物类的npc也有可能听得懂人话
扬帆济沧海:……
*
距离废除武功倒数第七天。
天空由晴转阴,过不多久,渐渐下起了小雨。
烟雨如雾。
围住桃花谷的山壁极为陡峭,灼灼其华的桃树在岩峰中扎根,鲜妍的花瓣被雨打湿,染上了些许清冷的气息。
茅檐滴水,绿草如茵,碧荷摇曳,池塘绽开无数涟漪,间或几声鸟鸣,从这里抬头望去,仿佛在井底窥视苍穹,不解时光,无关岁月,没有半点俗世烟火之气,整特么一个叫天天不应的单机游戏环境==
被迫避世的谢孟筠左手负在身后,单足点在一根小指粗细的桃枝上,桃木剑向下斜指,如果忽略其狰狞的面部表情,从外形上看,倒颇有几分潇洒超然之意。
绝品武功的升级困难绝非之前的三品轻功能比,好在谢玩家的努力程度也远超往日,才在今天上线一个小时候顺利达到第五级,但五升六需要的熟练度瞬间又有种让谢孟筠想要自拔网线的冲动。
细雨打湿衣衫。
一瓣桃花落在谢孟筠肩头。
白猿离她大约十米,长长的手臂垂在身体两侧,永远是那副懒怠动弹的模样,而它身后的桃树,是整个山谷唯一一颗结了果的。
拳头大的桃子白里透红,水分十足,仿佛下一刻就要从枝头坠落。
对食物的**给人巨大的勇气,谢孟筠咽了口口水,决定无视自己在前两天的十七次挑战失败,毅然决然的发起第十八次冲锋,她足下桃枝向下微微一沉,等再弹起来时,整个人瞬间化作一杆标枪,迅疾无伦的扑向白猿。
——猿公剑法之寒鸦惊飞。
这一招重在出手速度,“惊”字代表了出其不意的特点,因为制作粗劣的桃木剑基本没有攻击力,所以这一招所能造成的伤害,完全取决于谢孟筠自身的水平。
白猿一直没动,等谢孟筠剑尖碰到它的毛时,才闪电般伸出一爪,将对方连人带剑捞住。
“……嘤!”
再次没能破防的谢孟筠有充分理由怀疑,对方可能是隔壁修真区转学过来的斗战胜猴=_=。
眼看谢咸鱼已然失去了翻身能力,白猿没有继续攻击,毕竟它的目的是为了试探玩家的水准,不到最后一天,不会当真把人往死里怼。
但今天的情况和前两天有些不同。
白猿的力气极大,足以和某位吃过菠菜就狂化的水手相媲美,武器被它扣住,就像被砌进水泥里一般纹丝不动,谢孟筠自知无法硬抢,微微运力,只听“咔”的一声,桃木剑赫然从中断裂。
空隙只有一瞬,她抓住机会,再次用出寒鸦惊飞,这一招出其不意的效果被发挥到极致,断剑以迅雷不及掩耳之势,在白猿背上留下一道浅到可以忽略不计的伤口。
一击得手,谢孟筠再不贪功,腰肢轻折,游蛇般灵活的绕到白猿背后,摘下一只桃子。
桃子入手的刹那就凭空消失,被谢孟筠妥善安放在了随身包裹里,而反应过来而白猿仰首怒吱一声,一改方才的懒得挪窝的闲散态度,向伤害自己的人发起狂风暴雨般的猛烈攻击,抡拳当头就打,速度极快,收发之间带起呼啸的风声。
#砂锅大的拳头就问你怕不怕#
白猿的攻击虽然猛烈,却没有对四周累累的果实造成半点损伤,谢孟筠仗着轻功出色,在拳风中轻巧的挪移闪避,同样没有碰到桃子,可惜实力相较白猿差的太多,不过片刻,就已连续遇险。
危险与收益往往成正比,在压迫潜能的交战之中,经验条的增长速度是独自练习的五倍不止。
谢孟筠可以选择逃跑,只要离开这颗桃树二十米,白猿就不会继续追击,但她想要继续,看看现在的自己究竟能做到什么地步。
猿公剑法共有八招,分别是寒鸦惊飞,碧水东流,云生结海,羿落九乌,倒挂飞泉,登峰造极,青岩猿啸,以及风生万壑。
她能用的只有前面五招,后面三式因为修为不足,在剑招列表中始终呈现为禁用的灰色。
寒鸦惊飞有出手加成,碧水东流攻防一体,云生结海重在捉摸不定,而羿落九乌所独有的九次伤害叠加,才是她攻击力最大的一招。
白猿的躯体足以和成年壮汉相比,在有意识不去损伤果实的前提下,攀援的速度难免被环境阻挡了片刻,它紧追玩家的步伐,向树顶蹿去,雪白的脑袋刚刚从碧绿的桃叶中冒出,一股凌厉的剑风恰好自上方劈头盖脸的倾泻而下。
桃树犹如天然的囚笼,白猿此刻只有脑袋脱离桎梏,四肢身躯都还无法自主活动,硬要出手阻挡,难免伤害到身边的树枝欲果实,谢孟筠心里明白自己借环境欺负猴子的举动不厚道,奈何等级压制在前,暂时想不到其他办法。她手腕微转,断剑前指,瞬间发动羿落九乌的攻势。
正常情况下,招式与招式的衔接需要一定的时间,猿公剑法已经算出手速度极快的武功了,剑招的缝隙仍旧能被白猿轻易捕捉到,而羿落九乌却可以在很短的时间连续刺出九剑,这九剑能分别刺向九个不同方位,也可以集中落在一人身上。
偏重速度所带来的结果,就是羿落九乌每剑的伤害只有寒鸦惊飞的四分之三。
这一刻看似漫长,实际上快的连眨