值得一提的是,能力的本质是可以提升的,一切能力的发展、锻炼、强化,在除了提升作为其现象的效果、范围或是能量总量之外其实也是在提升其本质,而在将一项能力的现象以及本质都提升到极致之时,其结果便是……
而此时此刻,启名刻拥有的两个能力——虽然在整合以后一个算是一个能力,但因为原本分属于不同能力体系,因此将其区分开来并非不可以——在本质上其实都不比狂三差!
同为【精灵】的【天使】,【鏖杀公】的本质自然不比【刻刻帝】差。
而【属性能力】,其原型的【能力值】作为《地下城邂逅》世界的核心能力体系同样不会差多少。
有趣的是,在纵观所有世界的能力体系当中,无论是【精灵】的力量或是【属性能力】,都属于初始本质最高的能力!甚至接近能力本质所能达到的极限值!
以游戏之中的术语描述便是:这是一个刚刚创建属性就直接到达接近满值程度的角色!
这其实是一件相当不容易的事,要知道很多能力在最开始时的本质都是相当低的,比如正统的魔法,就需要从零开始,一点一滴地积累。
【精灵】力量和【属性能力】,两者的本质会如此高其实也不是难以理解的事。
毕竟,【精灵】是这个《约会大作战》世界(启名刻为其命名)唯一特殊的存在,这个世界的一切超自然现象都与之相关,因此,其能力本质自然极强。
而【能力值】在《地下城邂逅》世界可是由【神明】赋予的加护,本质同样毋庸置疑。
当然,启名刻此时的困境与能力的本质没有关系,现在的问题是启名刻的能力的现象与狂三相差太远了!
尽管破坏力可能要更高一筹,但是在效果上,【鏖杀公】确实并不是【刻刻帝】的对手,【鏖杀公】的属性是金,属于土系的一种延伸,【刻刻帝】的属性则是时间,是上位的时空之力之中的时间之力,两者根本就不在一个次元。
至于【属性能力】,虽然效果是很强,但可惜它强是强在辅助的功能上,在战斗方面它只能靠其下属的分支能力来提供战斗力,就比如【六芒元素】。不过,【六芒元素】的力量始终是比不上【天使】的,因为它终究只是【属性能力】之下的分支能力而已。
而且,狂三刚刚才只是使用了一之弹……这说明之后还有十一种不同的时间力量!